Главная Новости

Call of Duty: Ghost: системные требования на PC

Опубликовано: 12.06.2017

видео Call of Duty: Ghost: системные требования на PC

Как запустить Call of Duty Ghosts без 6 ГБ ОЗУ

Call of Duty: Ghosts стала 10 игрой в популярной серии милитари-шутеров. Игра разрабатывалась совместными силами студий Infinity Ward, Raven Software и Neversoft. Была издана компанией Activision 5 ноября 2013 года для ПК, консолей старого и нового поколения. Ниже мы приведем обзор, а также расскажем, какие у Call of Duty: Ghost системные требования,проблемы с игрой и пути их решения.


Call of Duty: Ghosts - Системные требования

Обзор сингла

Серия Call of Duty вот уже свыше 10 лет радует фанатов аркадных шутеров, принося издателю миллиардные доходы. После успешной MW 2 разработчики перестали добавлять что-либо кардинально новое, дабы освежить геймплей. Наконец Infinity Ward решила исправить эту ситуацию, отойдя от тематики современной войны (в 2012 году тот же эксперимент весьма удачно провела студия Treyarch, выпустив BO 2), создав Call of Duty: Ghosts, закидывающую игрока в недалекое будущее. В этот раз нам дали возможность побегать по землям постапокалиптических США, разрушенных орбитальными взрывами, посетить красочные тропические моря и побывать в космосе. Все довольно грандиозно, однако по истечении 2-3 часов захватывающий антураж полностью исчезает, ведь задания тихонько скатываются к скучным перестрелкам, затянутым диалогам и надоедливым скриптам. Сюжет в "Призраках" присутствует, однако существует он лишь с одной целью - дабы логично переходить с одного аттракциона на другой. В общем, с прохождением каждой новой миссии игра становится все более унылой. Тем не менее шикарная режиссура, разнообразие локаций, задания с песиком Райли (коих, к сожалению, всего 2) вытягивают кампанию Call of Duty: Ghosts.


Прохождение Call of Duty: Ghosts (XBOX360) — Смертельное оружие #1

Обзор кооператива

В серию Call of Duty пожаловали пришельцы с режимом "Выживание". Как известно, у Treyarch есть своя фишка с зомби, из-за чего Infinity Ward не захотела отставать, создав свеженький кооперативный режим. Его суть довольно проста: дошли до одной точки => отбили атаку => подбежали к другой => повторили. Локация смоделирована грамотно, а элементов тактики даже больше, чем в тех же зомби. В общем, играется все весело. К сожалению, на старте игрокам подарили лишь 1 карту (+4 доступны с загружаемым контентом), что весьма прискорбно. А вот спецопераций не завезли, что довольно странно. Infinity Ward их так умело создавала в предыдущих частях MW, что совершенно непонятно их отсутствие в "Призраках".

rss