Полное описание прохождения Готики 2

Опубликовано: 23.10.2017

видео Полное описание прохождения Готики 2

Полное прохождение игры: "Готика 2 - Ночь Ворона" #14 - Испытание огнем

· У Эдди (порт) кто-то украл статую Инноса. Статуя находится в воровском схроне на острове, что не далеко от порта. В пещере, но прежде чем плыть на остров надо получить ключ у хозяйки гостиницы, дает когда принесете ей долговую книгу (см. предыдущий квест). На острове в пещере нужно отключить ловушку, дернув за рычаг замаскированный под факел.



· У мастера Боспера кто-то украл его лук. Найти лук можно среди вещей гильдии воров.

· Напротив виселицы сидит предсказатель Абуин, каждую главу вы можете попросить его сделать предсказание и получите за это опыт. Также можно получить опыт, давая ему попробовать, новые смеси табака, его заинтересует медовый (яблочный понравится Дару).


Полное прохождение игры: "Готика 2 - Ночь Ворона" #31 - Преступление

· Что бы познакомится с путем наемника, надо отправится к зажиточному крестьянину. Путь туда можно найти и, особенно если вы уже приобрели карту в порту. (К торговцу карт стоит периодически наведываться, у него время от времени появляются новые интересные карты.) А можно воспользоваться услугой провожатого. Напротив бара у воды стоит старый знакомый по первой готике Ларес, он проводит вас часть пути до двора Онора.


Прохождение мода для Готики 2 НВ [Грешники] [#1] Заключённый. Поиски материалов

· Немного не доходя до двора Онора, среди полей, вы встретите наемника Фестера, который предложить вам помочь ему уничтожить гнездо полевых вредителей.

Ли готов вас принять в наемники (при условии, что вы не вступили еще в городскую милицию и не стали послушником монастыря), но за время пока он здесь к наемникам присоединилось много новеньких, которые о вас не знают, а для вступления надо получить ободрение большинства. Наемники, которые пришли из нового лагеря (Ли, Волк и т.д.) за вас для их одобрения нужно только поговорить с ними. Большинство новеньких выскажутся за вас если вы сможете выполнить задание Торлафа. Он предлагает на выбор либо собрать налог крестьян, либо защитить крестьян от городской милиции (ни как не повлияет на вашу карьеру по пути паладина). Для сбора налога надо сходить на ферму к Секобу и взять у него деньги, предварительно побив его. Для защиты от милиции надо пойти к усадьбе Бернгара, поговорить с ним, а затем разобраться с двумя представителями городской милиции.

Некоторых (Бустера, Рода, Рауля и т.д.), можно склонить на свою сторону, победив их в поединке. С родом можно померятся силой и если у вас силы достаточно, то он проголосует за вас.

Сантенза, требует налог при входе на ферму, если заплатили, то его голос у вас. Если не дать денег или дать, но потом отобрать, то он будет против.

Ярвис проголосует, если вы победили любых трех наемников из группы Сильвио, в нее входят Рауль, Фестер, Род, Сантенза и Булко. Самый трудный соперник из них это Булко, но если вы его побъете это будет не только плюс к квесту Ярвиса, но и выполнение квеста пастуха Пепе а так за это получите небольшой подарок от местной поворихи Теклы.

Наемник Чипер отдаст свой голос взамен 10 стеблей болотника (их можно найти - купить или изготовить из болотной травы на алхимическом столе).

Получить голоса Сильвио и его телохранителя Булко, нельзя, они в любом случае выскажутся против вас, но да ладно с ними вы еще встретитесь.

Собрав достаточное количество голосов, вы можете вступить в наемники, хватает или нет у вас голосов, можно узнать у Торлафа. Если голосов достаточно можно идти говорить с Ли, а затем заключать контракт с Онором. Заключение контракта означает выбор пути наемника, после этого пойти по пути паладина или мага будет уже нельзя. После этого взяв дипломатическое поручение от Ли можно отправляться к лорду Хагену.

В окрестностях усадьбы Онара можно получить и выполнить несколько квестов.

· Чипер дает квест, найти вора, украв шего его запасы болотника. Вор - Дар. Сам пакет находится в городе, в порту.

· Справа от большого дома Онара есть пастбище овец, там можно найти пастуха Пепе. Он дает квест убить волков, которые угрожающих его стаду. После сдачи квеста с волками, Пепе пожалуется на Булко, для выполнения этого квеста надо пойти и победить Булко. Кроме того, у Пепе за 100 монет можно купить овцу необходимую для вступления в монастырь.

· Текла дает квест на доставку ей посылки, в награду она даст еды, которая кроме обычного действия (восстановление здоровья), на 1 увеличивает силу навсегда.

· В усадьбе Секоба Тилль недоволен, что Бронко не работает, надо Бронку объяснить, что он не прав.

· Пастух Бальтазар жалуется, что Бенгнар не разрешает пасти овец, если помогали Бенгнару с городской милицией, то проблем с получением разрешения не будет.

· На юге от дома Онара, можно найти охотника Грома, он просит принести ему молоко, хлеб и бекон.

· В таверне на перекрестке, где сходятся пути в Город, на двор Онара и в монастырь. Можно получить у Рукхара квест, выиграть его в соревновании кто больше выпьет. Достойного соперника для Рукхара можно найти в усадьбе Акила – это Рендальф. Вот только что бы Рендальф победил надо подменить в сундуке у Рукхара водку на воду.

· Ведьма Саггита просит принести ей редкую траву- Солнечное алоэ, которое произрастает в логове черного тролля, с самим троллем в первой главе справится не реально.

· Охотника Гаана, (находится не далеко от входа в рудниковую долину) беспокоит неизвестный зверь. Этот зверь- драконновый снаппер находится неподалеку.

Настало время выбрать путь паладина, наемника или мага. Для путей паладина и наемника первая глава заканчивается почти сразу после выбора пути. А вот если вы пошли по пути мага, предстоит еще сделать очень много.

Чтобы начать карьеру мага огня надо вступить в маныстырь, для этого надо привести овцу (можно купить у Пепе) и 1000 монет. Попасть в монастырь можно по карте (крепость посреди большого озера).

Первое что нужно сделать в монастыре это получить доступ в библиотеку, для этого надо выполнять задания магов. Парлан, дает задание подмести комнаты для того, что бы его выполнить, надо уговорить четырех учеников помочь вам сделать это. Один согласится просто так, один за не большое количество денег, один просто так, но если вы уже кого-то уговорили, Бабо за магический свиток (свиток можно купить у Гаракса, а можно и не покупать его дадут в награду за выполнение одного из квестов магов).

rss