Прохождение Gothic - Gothic I - Gothic - Каталог статей (прохождение игр) - Мечта геймера

Опубликовано: 20.10.2017

События разворачиваются в королевстве Миртана, в котором правит король Робар II. После ряда военных побед королевские войска столкнулись с орками и начали терпеть одно поражение за другим. Единственным средством борьбы стало оружие и доспехи из магической руды, которая добывалась в нескольких местах королевства. Одним из таких мест являлся остров Хоринис, в глубине которого находилась Рудниковая Долина.

Король приказал ссылать в шахту всех преступников, вне зависимости от тяжести преступления. Чтобы исключить возможность побега, Робар II приказал создать вокруг шахт магический барьер, пропускающий живых существ только внутрь, и убивающий их при попытке бегства. Однако что-то пошло не так, и Барьер поглотил всю Долину рудников и ряд лагерей орков.

Королевские солдаты в замке были перебиты заключёнными, во главе бывшего криминального авторитета - Гомеза. Однако, королевству была нужна магическая руда, а заключённые нуждались в продовольствии, инструментах и оружии. Король заключил договор с Гомезом, чтобы заключенные поставляли королю руду.

БЫСТРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ:

Доберитесь до замка и вступите в один из 3-х лагерей. Соберите все фокусирующие камни для Сатураса. Найдите и восстановите оружие для мирного перемещения Улу-Мулу. Соберите всех магов для ритуала. Найдите меч Уризиель и зарядите его магической энергией. Доберитесь до Спящего и убейте его.
Глава 1

Этикетка "Глава 1".

Как только вы очнётесь, первый, кого вы увидите — Диего. От него вы узнаете всё необходимое. Самое важное, что территория внутри барьера поделена на три части:Старый лагерь. Когда-то единственныи и самый сильный. Диего, кстати, является одним из приспешников короля. Новый лагерь. Место, которое изобилует бандитами и головорезами. Там прав тот, кто сильнее. Лагерь Сектантов. Местечко, расположенное посередине болота. Все его жители – фанатики, которые молятся Спящему. По их мнению, он должен освободить их, когда проснётся.

Вы новенький, а любой новичок обязан вступить в один из лагерей. Пока что у вас нет ни денег, ни еды, ни одежды. Возле разбитой пристани есть бутылочка пива и кусок руды. Руда здесь является основным сырьём и деньгами. Не приближайтесь близко к барьеру, т.к. это может вызвать шок и остановку сердца (конец игры).

Следуйте за Диего, а по пути поговорите с Орри, который расскажет вам о местных делишках. По пути в лагерь убивайте всех и все плохое, что вам не понравится. Вскрывайте сундучки и вообще все подряд (в начале игры все пригодится).

Когда вы перейдете через мост, то вас там будет ждать ваш первый меч и первый же противник. Убейте его и спускайтесь вниз по дороге, где вы найдёте старый меч. Он наносит большой урон, но для этого наш герой должен иметь большую силу.

У реки вам встретятся два наркомана из нового лагеря. Один из них может обучить вас разделывать туши падших, а другой сообщит вам о торговце Мордраге, который может продать все необходимое по самым низким ценам.

Чтобы пройти в старый лагерь, скажите, что вас послал Диего, если не прокатит, то заплатите 10 руды. Если скажете, что пришли захватить власть в свои руки, то на вас нападут. Подойдя к Торусу, стоящему около ворот, можете смело уходить, т.к. Торус не пропустит вас в замок. Для этого вы должны будете стать одним из людей Гомеса – могущественного рудного барона (все вопросы к Диего). Далее описывается наиболее ожидаемый (для разработчиков) способ прохождения — вступление в старый лагерь.

Поговоря с Диего, вы узнаете как можно пройти к Гомесу. Для этого нужно завоевать авторитет Диего, Торуса и других местных, которых вам придется найти самим. Рядом с воротами сидит Граво – бывший шахтер. Он вам расскажет о влиятельных людях в старом лагере. К ним относятся: Декстер, Фиск, Скатти, Фингерс, Вистлер и Слай. Начнем с самого начала.

Идём к Вистлеру, который попросит выкупить меч у его старого недруга Фиска. Фиск находится в нескольких метрах от Вистлера. Вы выкупаете меч и отдаете его Вистлеру. Один голос есть.

Чтобы получить голос Фингерса, вам надо обучиться воровскому делу (можно у него же). Еще один голос ваш.

Слай попросит вас узнать что-нибудь новенькое о его друге Неке, который, по словам недоумков, перещёл в новый лагерь. Выясните правду, при этом получите его голос. Сначала отправимся к повару Снафу и спросим, что он готовит на обед. Тот ответит, что просил Нека достать ему несколько адских грибов. Нека нет, а лишние деньги вам не повредят. Повару нужно 5 адских грибов и три куска мяса митбагов (небольших жучков, которых можно встретить около входа в старый лагерь). Около замка есть полянка, на которой уйма этих грибов. Напротив входа в деревушку есть небольшая пещерка. Зайдите туда и миссия будет завершена. В пещерке вы обнаружите труп Нека. Можете с полным спокойствием обчистить труп, но обязательно снимите с него амулет и отнесите его Слаю. Не забудьте отнести продукты Снафу, он даст вам свою пищу – рагу. Еще один голос ваш.

Скатти владеет боевой ареной за замком. Вам нужно впечатлить его победой над Каримом. Карим хорошо обучен, и вам его просто так не одолеть. После победы вы получаете еще один голос.

Чтобы получить голос Торуса, ему необходимо помочь в одном деликатном деле, которое он не может доверить своим подчинённым. Поговорив с Торусом, вы узнаете, что какой-то Мордраг продает в старый лагерь то, что у них же украл. Можете расспросить его о новом лагере. Выбор ваш – убить его или просто поговорить. Если захотите убить его, то попросите довести вас до нового лагеря, и убейте его по дороге. Голос Торуса ваш.

Отправляйтесь к Декстеру. Он попросит нас добыть снадобье у Кор Калома. Калом является членом лагеря сектантов. Прийдя туда, крадем рецепт из сундука. Дорогу домой вы знаете. Голос ваш.

Последним голосом является Диего. Он предлагает вам пройти тест на «верность». Суть заключается в следующем: отправляетесь в старую шахту и находите Иана. Найдя его, спрашиваете список всех необходимых им вещей и продовольствия. Весь смысл в том, что этот листок нужен корням из нового лагеря. Они будут уговаривать вас, но если вы сдержитесь, то тест выполнен. Найти шахту не сложно. Для этого вам нужна карта, которую можно приобрести в старом лагере у мужика по имени Грехем.

Для получения нового статуса отправляйтесь к Гомесу и скажите, что многое повидали на своем веку, и всех знаете. Гомес попросит вас конкретнее назвать этих «всех». Назовите, но не лгите.

После посвящения идите к Равену, который выдаст вам одежду «оборванца». Первое задание тоже можно получить у него. Вам нужно шпионить за лагерем сектантов и выяснить что они планируют. В самом начале вам выдали письмо для магов Огня. Можете его отдать Мильтену, стоящему у входа в гильдию магов. Узнаем, что оно адресовано Ксардасу, который теперь является «нехорошим человеком». Награду получите у Тореза.

rss