Главная Новости

Каркассон. Альпийские луга. Правила игры.

Опубликовано: 20.10.2017

видео Каркассон. Альпийские луга. Правила игры.

Как выжить когда у твоей девушки эти дни - Лайфхак и советы при пмс

Ubisoft - вероятно, единственная крупная компания, которая не боится часто выпускать экспериментальные проекты различной величины. Слово «эксперимент» в данном случае имеет широкое значение, поскольку Steep как и другие стартовые оригинальные проекты Ubisoft, типа Watch Dogs, The Crew или The Division, не лишена недостатков, однако уникальность и хорошее исполнение главных элементов дарят невероятные свежие впечатления, которые покрывают все недоработки.

К сожалению, ни трейлеры, ни записи геймплея не дадут правильного представления о Steep, а все потому, что это игра не о чем-то одном, в ней нет явного цели и никто не ведет игрока за руку. Тогда у вас может возникнуть закономерный вопрос: о чем же эта игра?



Steep - это игра о свободном и быстром спуске, о красивых трюках, о поиске трасс, о переломанных костях, о сотне проб и золотую медаль, о горах и их характере и что самое главное, все перечисленное всегда работает вместе. Например, мы начали какое-то испытание - проехав трассу до конца, мы не увидим статический экран с результатами и возможностью начать заново, а просто продолжим спускаться вниз и далее под медитативную музыку делая трюки, найдем новые поселения и новые зоны высадки. Телепортнувшись на эту зону, можем совершить прыжок с вингсьюта, долетев до склона перейти на сноуборд, а потом неудачно прыгнуть и переломить кости главному герою (но не волнуйтесь, в Steep все бессмертные). Игра действительно старается быть виртуальным курортом в Альпах и как можно лучше хочет передать это ощущение свободы, скорости, опасности и холодного свежего воздуха. Для полной атмосферности не хватает лишь возможности войти в дом и выпить чашку горячего шоколада.


Hunting simulator озеро #Фуа-Гра в Альпах

Впрочем, это не значит, что мы всегда должны делать все эти вещи. Каждый имеет возможность банально провести время только в одних челленджах и с легкостью их переигрывать снова и снова. А с ними можно просидеть не один час. Даже в самом тяжелом испытании Steep подкупает впечатлением, что "ты сможешь пройти, следующая попытка точно будет золотой», поэтому иногда один 15-ти секундный скачок можно делать полчаса и надеяться если не на свой скилл, то на случайность, а полученная золотая медаль обычно стоит потраченного времени.


Фабрика шоколада Lindt. Lamborghini Huracan в снегах. Горы Швейцарии

rss