STALKER: Alpha perdido

  1. Complacido
  2. Edición "Achivka"
  3. Veredicto

STALKER: Lost Alpha devolvió casi todo lo que el GSC había cortado del largo proceso de desarrollo. Sombra de chernobyl . Pero esta no es una simple modificación amateur, de la que hay cientos, Lost Alpha sacudió tanto el original que simplemente no pudimos pasar.

Esta es la segunda parte de nuestro material especial dedicado a STALKER: Lost Alpha. Antes de revisar y nuestras impresiones. Cómo se creó el proyecto, puedes descubre aquí .

Ese fue el Alpha perdido hace tres años.

Dejando el búnker de Sidorovich al Cordón, parpadea sin darse cuenta y siente timidez y emoción. ¿Qué hay fuera del acogedor refugio subterráneo?

Cuando los rayos del sol se abren paso a través del follaje descolorido, se oye el sonido de una guitarra en la distancia, y las chozas en mal estado, en mal estado alrededor de un pueblo largo, abandonado hace tiempo, sabes, estás en casa. Un hilandero militar dibuja un círculo sobre la cabeza, pero algo se comprime dentro. No, este no es el Cordón que recordamos, pero su espíritu se mantuvo sin cambios.

... Pero lo que realmente valdría la pena cambiar son los extras del acosador, que se adhieren a sus lugares alrededor del fuego y repiten durante días los mismos chistes sobre la Zona, que dejaron de ser graciosos incluso durante la Sombra de Chernóbil. Aquí hay una primera impresión contradictoria.

Aquí hay una primera impresión contradictoria

► Se pueden combinar los artefactos, pero por ahora esta característica tiene muchos errores y se esfuerza por "colgar" constantemente el juego.

Cordón nativo creció a un tamaño indecente. Para correr de sur a norte a lo largo de la carretera principal, a través del famoso puente ferroviario destruido, tomará entre diez y quince minutos de funcionamiento ininterrumpido, sin contar las ramas de la ruta, la base militar y las granjas abandonadas, el túnel oculto con anomalías y todo el complejo subterráneo que corre bajo las vías del ferrocarril. Pero esto, por cierto, es solo la primera ubicación (de veintisiete!).

Sí, lo primero que hay que decir es que la Zona tendrá que ser resuelta nuevamente.

Sí, lo primero que hay que decir es que la Zona tendrá que ser resuelta nuevamente

► Con la ayuda de un PDA, puede buscar acosadores en las cercanías, solicitar su ayuda u ofrecer sus servicios. Desafortunadamente, esta función también tiene fallas graves.

Es por eso que los autos devueltos del original fueron devueltos al juego: un amigo de cuatro ruedas será un ayudante indispensable en la Zona y un burro fiel para llevar el precioso botín. La elección es más que variada: desde las Zaporozhets, podridas hasta el suelo, y hasta un brillante transportista blindado de personal: todo a su gusto y color, solo pague. Sin una caja de tubo de coche.

► Recreado desde cero "Ciudad muerta". Fascina y asusta nada menos que a Pripyat.

Cuando completamos la primera misión: limpiar la planta de los gángsteres y obtener al menos un arma útil, parece que es hora de conquistar la Zona, pero no estaba allí. Los intentos de romper las cadenas de los desarrolladores terminarán en un fiasco. Habiendo intentado salir del Cordón, tienes una nariz y una pista en la pantalla; es demasiado pronto para que, amigo mío, te hayas mudado a la edad adulta, mientras te sientas en el arenero. Tanto para la libertad.

Sin embargo, la primera vez que este tipo de cuidado paterno realmente resulta beneficioso: los espacios embriagadores de Lost Alpha amenazan de una vez por todas con el jugador fuera de la trama. Crecerás, conseguirás un arma y caminarás por tu salud; después de pasar la historia principal, se abrirá el modo "Caja de arena", que te permitirá explorar la Zona todo lo que desees.

Crecerás, conseguirás un arma y caminarás por tu salud; después de pasar la historia principal, se abrirá el modo Caja de arena, que te permitirá explorar la Zona todo lo que desees

► Todos los tubos. De las garras de la sanguijuela es casi imposible escapar.

Pero es difícil decir que los grandes espacios abiertos a menudo benefician el juego: constantemente te sorprendes pensando: " ¿Por qué es algo triste? "Y el hecho es que, con la excepción de las misiones de la historia, no hay nada especial para ocuparse. Como parte de las misiones de entretenimiento, los pollos no muerden: pueden escapar de un helicóptero militar en la "Niva" medio en ruinas y vestirse con pandilleros para jugar.

Pero vale un poco aflojar el collar que envolvía tu cuello, ya que las decoraciones de cartón se colapsan una tras otra. Puedes pasar horas recogiendo en el relleno sanitario, explorar los laboratorios subterráneos de la industria agrícola, recorrer lentamente las espinas y anomalías en el Valle Oscuro y disparar silenciosamente a los mafiosos, cazar artefactos y realizar misiones de muestra de "dar y traer", pero ... ¿por qué? ¿Para qué propósito? Así que seguirás siendo un rehén de la enorme y vacía Zona de Alienación.

Tal vez, nos las arreglamos para explotar durante tantos años, después de haber visto suficiente cantidad inconcebible de varias cajas de arena. Tal vez el GSC tenía razón al recortar el mundo y, por lo tanto, garantizar que siempre habrá algo que hacer en él . Cortamos caminos adicionales para que el jugador no se perdiera accidentalmente y no se aburriera ... Quién sabe.

► Si no te fijas bien, puedes pensar que esto no es una captura de pantalla del juego, sino una fotografía de una ciudad de provincia.

Sin embargo, estos pensamientos están lejos de ser inmediatos, ya que en la vanguardia sigue siendo una cuestión de supervivencia. Tagged se volvió más como una persona y tuvo necesidades: comida, agua y un sueño saludable. Si uno de estos parámetros cae por debajo de un nivel crítico, y si no hay una lata de comida enlatada, una botella de agua o un lugar tranquilo para dormir, está perdido. El héroe se vuelve completamente indefenso, sus ojos se oscurecen y sus manos comienzan a temblar de manera traicionera.

► DirectX 10 y maravillas de iluminación dinámica: Lost Alpha no se ve peor que Far Cry 3.

Sobrevive difícil. Una noche oscura en la Zona no es una prueba para los débiles de corazón. Los antiguos caminos pulcros y elegantes están cubiertos de arbustos infranqueables, que son otro desafío para atravesar. La verdadera linterna, lo único que acelera la oscuridad, come baterías como semillas, y permanecer sin luz en el momento más inoportuno, simplemente escupir. Y si en espacios abiertos todavía es posible sobrevivir, ¿qué hacer en las mazmorras de la industria agrícola o en las cuevas del pecado?

► Abandonado Pripyat todavía está lleno de muchos peligros.

Lost Alpha resultó no sin fallas. El sombreado legado de Shadow of Chernobyl se sale de todas las grietas: el juego se rompe y falla constantemente, muchas búsquedas de historias no siempre funcionan, debido a lo cual tienes que cargar la antigua conservación, y los requisitos del sistema han aumentado en un orden de magnitud en comparación con el original soporte para DirectX 10), pero incluso la configuración recomendada no siempre salva de los frenos.

Sin embargo, es bastante posible aguantarlo y obtener placer: ser experimentado entonces, sobrevivir y ahora. Tal vez, si el equipo viviera no solo de las donaciones de los fanáticos, habría menos problemas, sino que al final tenemos lo que tenemos. El proyecto vio cómo le llegaban parches ligeros y voluminosos, que solucionaban muchos problemas y agregaban contenido nuevo para que pueda vivir.

Lea nuestro material especial en Lost Alpha en esta pagina .

Complacido
Afligido
  • La increíble escala de la Zona;
  • el ambiente de STALKER sigue siendo fascinante;
  • casi todo lo que se cortó de la versión original fue devuelto al juego;
  • El juego es completamente gratuito y no requiere el original.
  • increíbles requisitos del sistema;
  • La simulación de la vida funciona tan mal;
  • Bichos de hormigas, desde pequeños y molestos hasta insuperables. Estamos esperando los parches.

8/10

Fila visual

7/10

Interfaz y Gestión

7/10

Sonido y musica

Edición "Achivka"
¡Este no es el STALKER!

Encuentra mil y una razones para el descontento y regresa al mundo de Shadow of Chernobyl.

10/10

Estoy en tiempos soviéticos, oh-oh!

STALKER: Lost Alpha satisface plenamente la pasión de nuestro pueblo por el retro-eskapizmu y muestra la realidad en la que muchos han crecido (y continúan viviendo, algo allí): las ruinas del antiguo gran imperio, en un instante se fueron sin timón ni viento. Y la naturaleza no tolera el vacío y comienza a establecer sus propias reglas.

Clasificación del sitio

8, 0

bien

Veredicto

A pesar de todo, lo hicieron. Jugar a Lost Alpha vale la pena para todos los fanáticos de STALKER, ya que el proyecto es completamente gratuito y no requiere el original. Olvídate del verano quemaduras de sol, vacaciones en la playa y vacaciones en familia. Descarga Lost Alpha y ve a conquistar la Zona. Comenzó a jugar con nuevos colores brillantes.